Um dennoch irgendwo anzufangen, bieten wir Ihnen mit diesem “Hands-On”-Workshop ein Software-Training an, welches zum einen die 3D-Grundlagen vermittelt als auch den sicheren Umgang mit der Grafiksoftware 3D Studio Max trainiert. Vom Concept, zum Modellieren bis zum UV-Mappen und Texturieren werden Sie jeden Schritt ausgiebig behandeln.
Nach dem Workshop haben Sie die Grundlagen und Prinzipien des Fachbereichs „3D Game Art“ verstanden und können mit der branchenüblichen Software 3D Studio Max einfache 3D Objekte erstellen und mit Photoshop texturieren.
Je Workshop-Termin stehen 18 Plätze zur Verfügung!