Im Rahmen eines imaginären Miniprojekts aus dem Game- oder Filmbereich sollen die Teilnehmer eine Reihe von Character- Environment- und/oder Prop-Designs erstellen. Zusätzlich werden verschiedene Kreativtechniken zur Ideenentwicklung eingesetzt. Handfeste Kriterien zur Beurteilung von Ideen und Design helfen die Spreu vom Weizen zu trennen und geben dem Teilnehmer ein sehr gutes Feedback über seinen aktuellen Kenntnisstand. Abschließend steht die Ausarbeitung undPräsentation der Ideen auf dem Workshop-Plan.
Ziel des Kurses ist es, die Designfähigkeiten der Teilnehmer zu verbessern. Sie sollen sich qualitative Bewertungsmaßstäbe für Design erarbeiten, anhand derer sie gutes von weniger gutem Design unterscheiden lernen und die sie bewusst und planmäßig auf ihre eigenen Entwürfe anwenden können.
Je Workshop-Termin stehen 12 Plätze zur Verfügung!